前言: 影院音效系統(tǒng)在過去一年里發(fā)生了重大變革,這一切在最近熱映的大片里就可以感受到。 |
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影院音效系統(tǒng)在過去一年里發(fā)生了重大變革,這一切在最近熱映的大片里就可以感受到。
在電影《一九四二》中,杜比全景聲(DolbyAtmos)為觀眾帶來了全新的聽覺體驗。“在三場轟炸場面中,無論是飛機滑過頭頂,機槍掃射還是人聲嘶喊或地面爆炸,都營造出了氣勢強大﹑迎面而來的效果。通過把土的聲音再向兩側(cè)和前面挪一點,讓觀眾感受氣浪式的爆炸,土就落在你的身上,撒在你的旁邊,同時飛機又從頭頂上飛過,這幾種聲音可以互相不干擾,帶給觀眾更加真實的效果。”《一九四二》電影音效師吳江如是說。通過使用Atmos技術(shù),營造出真實環(huán)境,讓觀眾沉浸其中。近期同樣采用Atmos的國產(chǎn)大片還有《血滴子》、《大上�!�、《十二生肖》和《西游•降魔篇》。
過去幾十年,音效設(shè)計由于水平面的維度,一直未能找到設(shè)計出更好音效環(huán)境的突破口。而與此同時,顯示技術(shù)則已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化,3D、4K都使觀影的沉浸感得到了極大的提升。因此,聲音與畫面的脫節(jié)現(xiàn)象也開始越來越嚴重了,特別是在3D電影里,當畫面到達觀眾眼前時,聲音還在比較遠的地方。過去的5.1或7.1的環(huán)繞聲顯然已經(jīng)難以滿足新的需求了,這就在一定程度上推動了3D音效的發(fā)展。
杜比全景聲(Dolby Atmos)
直到設(shè)計出垂直方向的3D音效,才使影院音頻技術(shù)有了革命性變化,通過多維度的聲音空間,營造出真正身臨其境的效果。前面提到的DolbyAtmos就是其中一種3D音效技術(shù),杜比全景聲在以頻道為基礎(chǔ)的音頻結(jié)構(gòu)上將動態(tài)聲音元素分層鋪設(shè)從而確保為任何影院都能提供具有一致性的音頻體驗。它通過加入來自頂部的聲音和來自影廳中獨立聲源的聲音,在5.1和7.1環(huán)繞聲系統(tǒng)的基礎(chǔ)上大幅提升觀眾體驗,它能夠同時傳輸多達128個無損音頻輸入(聲道或?qū)ο?,并能呈現(xiàn)從5.1到64個獨立揚聲器饋源的內(nèi)容。增加的側(cè)環(huán)繞揚聲器由于離屏幕更近可以提升音頻的傳輸作用,從而更好的匹配畫面未顯示的動作的音效。熒幕后增加的揚聲器創(chuàng)建了更通暢的聲場,尤其適合于室內(nèi)配有超寬熒幕的結(jié)構(gòu)。電影制作者能夠通過這些音頻對象來控制獨立的聲音元素,而無需考慮揚聲器的配置(包括頂部揚聲器)。DolbyAtmos同時還提升了后期制作的效率,讓混音師能夠高效地記錄創(chuàng)作意圖,然后實時監(jiān)控,或自動生成杜比7.1環(huán)繞聲和5.1環(huán)繞聲版本的內(nèi)容。DolbyAtmos技術(shù)一經(jīng)推出就受到了熱烈的市場反響,全球范圍內(nèi),包括好萊塢在內(nèi)的多家制作公司,已有十多部影片采用了Atmos進行制作,Atmos影院也正在全球多地興建。
2012年,采用杜比全景聲(Dolby Atmos)格式的好萊塢電影公司包括迪斯尼/皮克斯(《勇敢傳說》(Brave))、派拉蒙影業(yè)公司/夢工廠動畫(《守護者聯(lián)盟》(Rise of the Guardians))、二十世紀福克斯(《颶風營救2》(Taken 2)、《沖浪英豪》(Chasing Mavericks)、《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi))以及華納兄弟(《霍比特人1:意外之旅》(The Hobbit: An Unexpected Journey))。除此之外,中國影片《一九四二》、《血滴子》、《十二生肖》和《大上�!罚录悠掠捌缎卤齻鳌罚ˋh Boys to Men),以及印度影片《大行善者3D》(Sivaji 3D)也采用了杜比全景聲。
2013年,已有四部好萊塢影片計劃采用杜比全景聲(Dolby Atmos),包括華納兄弟影片《地球引力》(Gravity)和《環(huán)太平洋》(Pacific Rim)、派拉蒙影業(yè)影片《星際迷航:暗黑無界》(Star Trek into Darkness))以及二十世紀�?怂褂捌痘⒛扆埻�5》(A Good Day to Die Hard),還有更多影片將陸續(xù)采用杜比全景聲(Dolby Atmos)。
作為自環(huán)繞聲誕生以來最重要的音頻技術(shù)突破,杜比®全景聲(Dolby® Atmos)為觀眾提供更自然、更逼真的聲場,以身臨其境般的感官體驗將觀眾帶入電影場景之中。以電影行業(yè)專家的意見為基礎(chǔ)而開發(fā)的杜比全景聲(Dolby Atmos)代表著音頻技術(shù)的重大突破,改寫了傳統(tǒng)環(huán)繞聲技術(shù),為當前和未來的聲音技術(shù)提供完整平臺。它可以為內(nèi)容創(chuàng)建者、電影發(fā)行商、影院經(jīng)理、觀眾等提供全面的解決方案。
服務于內(nèi)容創(chuàng)建者的杜比全景聲(Dolby Atmos)
杜比®全景聲(Dolby® Atmos)是一種革命性的全新音頻平臺。它為內(nèi)容創(chuàng)建者提供了前所未有的控制能力,控制影院內(nèi)聲場的部署與移動,從而擁有更強大的情節(jié)表現(xiàn)能力。集產(chǎn)品、服務和技術(shù)于一體,杜比全景聲(Dolby Atmos)為當前以及未來的電影業(yè)提供了完整的端對端音頻平臺。
為音頻后期制作帶來新的可能與新的效率
針對用于創(chuàng)建電影原聲帶的基于聲道的傳統(tǒng)工作流,杜比全景聲(Dolby Atmos)帶來了動態(tài)音頻對象所特有的靈活性。這些音頻對象允許內(nèi)容創(chuàng)建者在影院中控制離散聲音元素――無論采用何種揚聲器配置。這些對象可能是靜態(tài)對象,也可以是移動對象,由元數(shù)據(jù)控制。
電影音頻的簡化解決方案
杜比全景聲(Dolby Atmos)還使音頻后期制作流程實現(xiàn)全新效率。這種技術(shù)能夠幫助混音師高效理解導演的藝術(shù)愿景,然后實時監(jiān)控或自動生成5.1及7.1版本的音頻。
影片發(fā)行也得到了簡化。利用杜比全景聲(Dolby Atmos),所有藝術(shù)愿景均通過一份文件集成于DCP,然后在各種影院配置下得到忠實再現(xiàn)。
技術(shù)亮點
·輕松集成于現(xiàn)有的音頻后期制作工作流
·支持多達128道并發(fā)及無損音頻流
·支持多達64個離散揚聲器輸出
·利用頂部揚聲器(overhead speakers)擴展創(chuàng)作疆域
·增加靠近屏幕的側(cè)面環(huán)繞聲,以改進音頻過渡效果
·兼容多種揚聲器配置和觀眾席形狀與尺寸
·利用統(tǒng)一DCP格式簡化發(fā)行服務于內(nèi)容創(chuàng)建者的杜比全景聲(Dolby Atmos)技術(shù)文檔白皮書
杜比®全景聲(Dolby® Atmos)電影技術(shù)指南(Dolby® Atmos Cinema Technical Guidelines)
此白皮書介紹了如何配置影院觀眾席,以實現(xiàn)杜比全景聲(Dolby Atmos)播放環(huán)境。
服務于電影的杜比全景聲(Dolby Atmos)新一代音頻技術(shù)(Dolby Next-Generation Audio for Cinema)
無法創(chuàng)造出真正具有代入感的逼真音頻,這使今天的電影創(chuàng)作、發(fā)行與播放都受到限制。新一代電影聲音平臺杜比全景聲(Dolby Atmos)解決了這個問題,提供超越迄今為止所有技術(shù)的音頻體驗。
服務于電影發(fā)行商的杜比全景聲(Dolby Atmos)
杜比®全景聲(Dolby® Atmos)是服務于電影業(yè)的革命性全新音頻平臺。它能夠統(tǒng)一多種格式,極大地簡化了電影發(fā)行。利用杜比全景聲(Dolby Atmos),同一部文件可以在多種影院環(huán)境下得到忠實再現(xiàn),復制導演對電影的藝術(shù)愿景。
電影發(fā)行技術(shù)的重大改進
一次封裝,隨意發(fā)行――這是杜比全景聲(Dolby Atmos)的承諾。在這個發(fā)行商必須為多種影院環(huán)境創(chuàng)建多個電影版本的時代,杜比全景聲(Dolby Atmos)推出了能夠在任何影院放映的統(tǒng)一DCP(數(shù)字電影包)。更妙的是,杜比全景聲(Dolby Atmos)還能夠確保觀眾在特定播放環(huán)境下始終能夠獲得最佳體驗。
自適應與智能化
杜比全景聲(Dolby Atmos)能夠在混音時理解多種影院配置的藝術(shù)意圖,并將此類信息集成于DCP之中。這種方法使內(nèi)容創(chuàng)建商得以探索全新方法,使音頻與畫面相匹配,也使發(fā)行商得以輕松為觀眾提供符合導演意圖的體驗。
服務于影院經(jīng)理的杜比全景聲(Dolby Atmos)
杜比全景聲(Dolby Atmos)為觀眾提供了此前只有在影院才能獲得的出色體驗,并優(yōu)化了所有揚聲器配置的播放性能。集產(chǎn)品、服務和技術(shù)于一體,杜比全景聲(Dolby Atmos)為當前以及未來的電影業(yè)提供了完整的端對端音頻平臺。
幫助影院實現(xiàn)最佳音頻性能
杜比全景聲(Dolby Atmos)重新定義影院體驗,為內(nèi)容創(chuàng)建商提供全新的表現(xiàn)方式。它使基于聲道的傳統(tǒng)混音方式能夠控制聲帶中的不同聲音元素,同時確保觀眾在特定播放環(huán)境下能夠始終獲得最佳體驗。
影院所有者的可擴展解決方案
對于當前和未來都希望通過影院獲得最大效益的影院經(jīng)理而言,杜比全景聲(Dolby Atmos)堪稱理想解決方案。影院經(jīng)理可以一次性完成擴展,也可逐步實現(xiàn)擴展,而杜比全景聲(Dolby Atmos)能夠在每一個環(huán)節(jié)實現(xiàn)影院音頻性能的最大化。
巴可Auro-3D 11.1聲道電影音頻系統(tǒng)
除了杜比全景聲(Dolby Atmos)之外,另一個極具影響力的3D音效技術(shù)來自巴可。巴可早在2011年11月就已推出的Auro-3D同樣發(fā)展了垂直高度的音響,Auro-3D是由Barco和Auro科技公司共同開發(fā)的音頻技術(shù)。采用基于3個軸(x=寬度,y=深度,z=高度)的三維聲場設(shè)計,觀影者感受到聲音來自四周和上方,從而獲得最接近真實的情境,完全沉浸在3D環(huán)境之中。同時,Auro-3D®技術(shù)與現(xiàn)行的音頻格式、標準和發(fā)行機制是完全兼容的,只需在影院增加一部分硬件投資,即可從現(xiàn)有的5.1系統(tǒng)升級到Auro-3D®的11.1音頻格式。,在制作過程中會以11個通道來采集現(xiàn)場原聲,采集完后混合成為一個文件,如果影院是5.1聲道,聲音就會還原為5.1聲道,如果是11.1聲道也會自動識別,還原為11.1聲道。這為音效設(shè)計人員,提供了便捷和最兼容的方法來采集和還原現(xiàn)場聲。Auro-3D為內(nèi)容制作商提供了可以支付得起的處理器,能夠達到最大化的立體聲效,并可以和市場上的其他處理器產(chǎn)品兼容。2012年11月6日,巴可公司與夢工廠已正式簽署合作協(xié)議,夢工廠動畫將在最近15部動畫片中全部采用巴可Auro11.13D音響標準。
對于一個新興技術(shù)來說,成本問題是首要挑戰(zhàn),成本不僅僅涉及影院的放映和安裝,要讓影院負擔得起,還要讓制片方能夠以最合適的成本制作和發(fā)行�,F(xiàn)在的3D音效技術(shù)基本上都能夠保證與影院現(xiàn)有系統(tǒng)的兼容,避免了增加額外成本。此外,內(nèi)容同樣非常重要,如果沒有足夠的片源,投資就失去了意義,現(xiàn)在巴可和杜比公司也都在積極與內(nèi)容商尋求合作,在部署更多銀幕的同時,確保有足夠的內(nèi)容支持。
巴可與杜比的努力,讓影院音頻的發(fā)展有了新的可能,這種真正的沉浸式感受,相信會讓更多的電影觀眾為此走進影院。
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