聲揚ZSOUND在《星際爭霸2:蟲群之心》、《英雄聯(lián)盟》中震撼全場
在動漫節(jié)英特爾極限大師賽現(xiàn)場,來自各地的網(wǎng)游愛好者,摩拳擦掌,躍躍欲試!缎请H爭霸2:蟲群之心》、《英雄聯(lián)盟》等游戲進行持續(xù)5天的對決,角逐總額高達5萬美元的賽事獎金,本屆深圳動漫節(jié)多達20萬名觀眾將能欣賞到世界頂級選手的激烈對抗。最終獲勝的4名選手將會晉級暴雪嘉年華的全球總決賽,與其他電競精英同臺會師,共同上演極限大師的終極對決。聲揚ZSOUND-LA線陣系列揚聲器全程助力競賽,為游戲迷們帶來全新的視聽震撼。
據(jù)悉,LA系列的每一款全頻音箱都完全符合線陣列原理,無論是高頻波陣面轉(zhuǎn)換器,單元之間的間距,分頻點的選取都與線陣列理論吻合。LA212應(yīng)用同軸線陣列技術(shù),解決了常規(guī)線陣列分頻點附近中高單元之間干涉導(dǎo)致指向收窄的問題,同時也解決了聲像偏離的問題。LA208和LA206應(yīng)用相位塞面板,有效解決了雙單元結(jié)構(gòu)的水平干涉問題,同時降低了多普勒效應(yīng)導(dǎo)致的低頻對高頻的聲調(diào)制。
關(guān)于英特爾極限大師賽IEM
由英特爾發(fā)起的IEM是目前全球最大規(guī)模的電競頂級賽事,累計已頒發(fā)超過400萬美金的賽事獎金。自從2006年成為全球性賽事起,在連續(xù)九屆的比賽中,IEM的賽程游歷全世界,體現(xiàn)了IEM獨一無二的全球化特質(zhì)。此次深圳站盛會是IEM第5次來訪中國,也是首次連續(xù)第2年在中國舉辦的精英職業(yè)游戲之旅,可以看出英特爾對中國和亞洲游戲市場及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的重視和關(guān)注。
“英特爾為游戲產(chǎn)業(yè)提供領(lǐng)先技術(shù)支持的同時,將IEM這一重要賽事帶入中國,必將促進本土電競游戲水平的進一步提升”,英特爾公司中國區(qū)產(chǎn)品市場部總監(jiān)楊彬先生表示:“中國電競游戲玩家不僅數(shù)量龐大,且已經(jīng)產(chǎn)生了一批具有全球影響的職業(yè)選手和知名戰(zhàn)隊。我們將繼續(xù)大力推動這一賽事在中國的發(fā)展,讓越來越多的中國游戲及電競愛好者參與到其中,并通過英特爾提供的最頂級的PC游戲技術(shù)與平臺,讓他們與世界頂級選手一起感受電子競技比賽的迷人魅力!
中國的電競產(chǎn)業(yè)尚處在起步階段,但是發(fā)展速度驚人,據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2013年中國的游戲玩家已達到4.9億人,比2012年增長了20.7%。與此同時,不斷有中國職業(yè)選手在眾多國際電競賽事中嶄露頭角,更是帶動了中國整體電子競技水平的迅猛發(fā)展!
筆者手記: ZSOUND的聲音在于聆聽與思考
廣州市聲揚電子科技有限公司起源于一個實驗室,4個在同一間大學(xué)畢業(yè)的音響愛好者共同組建了一間研究音響的實驗室,一起研究開發(fā)全新的擴聲系統(tǒng)。從音箱的單元開始,挑選了大量的單元,篩選出極少數(shù)性能優(yōu)異的型號使用,在沒有合適單元的情況下,與單元廠共同開發(fā)出適合于高品質(zhì)音箱的新型單元。不斷地實驗,測試,改進,開發(fā)出一系列高品質(zhì)的音箱。4個人多年的演出和工程經(jīng)驗,對擴聲系統(tǒng)的深入理解,指導(dǎo)了音箱的開發(fā)方向。
聲揚深知擴聲系統(tǒng)實際并非只是音箱,功放,處理器等設(shè)備的簡單組合,合理的系統(tǒng)設(shè)計,安裝,調(diào)試,環(huán)境的聲學(xué)特性都是保證系統(tǒng)聲音真實還原的關(guān)鍵因素,我們提供完整的擴聲系統(tǒng)硬件的同時,也提供系統(tǒng)的理念和培訓(xùn)。系統(tǒng)的理念,已經(jīng)在我們舉辦的多期系統(tǒng)技術(shù)培訓(xùn)班中得以傳播。所有的ZSOUND產(chǎn)品都經(jīng)過科學(xué)的設(shè)計、精確的裝配和嚴(yán)格的測試,最后才推向市場。產(chǎn)品大量應(yīng)用于固定安裝和流動演出系統(tǒng),產(chǎn)品涵蓋了流動演出、劇院、會議中心、多功能廳、俱樂部、電視臺和體育場館等不同應(yīng)用場合。
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