很多人印象中,Q-SYS™是音頻處理器,事實(shí)上,從Q-SYS™誕生開(kāi)始,得益于其IT化的架構(gòu),內(nèi)置Lua腳本編程語(yǔ)言環(huán)境等特性,Q-SYS™本身就是一套性能強(qiáng)大的控制系統(tǒng),經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,Q-SYS™已經(jīng)成為了集音頻、視頻和控制(AVC)于一體的綜合系統(tǒng)處理平臺(tái)。
近年來(lái),Q-SYS™系統(tǒng)平臺(tái)的控制功能越來(lái)越體現(xiàn)出其獨(dú)特優(yōu)勢(shì),相較于傳統(tǒng)專(zhuān)用硬件式的控制系統(tǒng),Q-SYS™為用戶(hù)帶來(lái)了功能更強(qiáng)大,系統(tǒng)架構(gòu)更精簡(jiǎn),同時(shí)也更為經(jīng)濟(jì)的AVC解決方案。
首先,Q-SYS™系統(tǒng)無(wú)需額外增加控制主機(jī),通過(guò)一臺(tái)單一的Q-SYS™ Core核心處理器即可實(shí)現(xiàn)音頻、視頻和控制功能,具有高度的整合性。
其次,在Q-SYS™系統(tǒng)中,為簡(jiǎn)化傳統(tǒng)中控系統(tǒng)復(fù)雜的編程工作,率先引進(jìn)了圖形化編程語(yǔ)言-Blocky,以及眾多集成控制插件Plug-ins, 大幅降低了控制編程難度。
另外,Q-SYS™系統(tǒng)完全基于網(wǎng)絡(luò),具有高度的可擴(kuò)展型,能適應(yīng)不斷改變的用戶(hù)控制需求,無(wú)需額外增加控制主機(jī)。
接下來(lái),我們將介紹Q-SYS™系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)控制功能的三種Scripting Engine編程引擎。
1、第三方設(shè)備控制插件集成Plug-ins :
通過(guò)控制插件,可以非常方便的在Q-SYS™系統(tǒng)中對(duì)第三方設(shè)備進(jìn)行無(wú)縫管理控制,這些插件由QSC和第三方設(shè)備廠家聯(lián)合制作,還有更多的控制插件將在未來(lái)推出。
2、全功能的編程組件:
使用現(xiàn)代化的風(fēng)格,IT友好型的的腳本編程語(yǔ)言-LUA,可以定制出復(fù)雜的控制解決方案。
3、可視化編程工具:
全新的可視化編程工具 Block Controller ,是一種簡(jiǎn)單的拖拽式、積木搭建式的編程語(yǔ)言,這種概念的編程方式最先由Google和MIT(麻省理工學(xué)院)開(kāi)發(fā),旨在提供一種更為簡(jiǎn)單、趣味性的方式來(lái)完成編程工作。
這三種Scripting Engine編程引擎中,Q-SYS™ Plug-ins控制插件是其中最為簡(jiǎn)單的控制方式,用戶(hù)無(wú)需任何編程經(jīng)驗(yàn),通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽方式,即可在Q-SYS™系統(tǒng)中控制眾多主流的第三方AV設(shè)備。
Q-SYS™系統(tǒng)中有多少第三方品牌的Plug-ins控制插件呢?
世界知名音頻廠家,如SHURE、d&b audiotechnik、L-Acoustics等都有Q-SYS™控制插件。上圖所示廠家也只是其中很小的一部分,由于Q-SYS™ Plug-in開(kāi)放API,第三方廠家可自己開(kāi)發(fā)針對(duì)Q-SYS™平臺(tái)的控制插件,這一部分廠家Plug-ins的插件數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于由QSC自己開(kāi)發(fā)的插件數(shù)量。
如何在Q-SYS™系統(tǒng)中使用Plug-ins控制插件呢?
通過(guò)Q-SYS™ Designer軟件Plugins中就能找到這些控制插件,這些控制插件具有和原始設(shè)備控制面板高度相似的控制界面,用戶(hù)無(wú)需再次學(xué)習(xí)。
第三方廠家的控制插件有更新怎么辦?
不用擔(dān)心,在Q-SYS™ V7.1版本后,引入了類(lèi)似蘋(píng)果App商店功能的“Asset Manager”,可以通過(guò)Asset Manager下載,更新第三方設(shè)備的Plug-ins。
現(xiàn)在,利用Q-SYS™系統(tǒng)強(qiáng)大控制能力,您可以輕松的實(shí)現(xiàn)整個(gè)AV系統(tǒng)的集中控制功能。
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